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类参考

像 Godot 的类参考一样,这里每个条目一页:简述、描述、属性/参数表、方法表、信号表,以及指向源码的链接。

分类 页数 内容 Godot 中的对应
类型 27 Float、Vec4、Image、Grid<T>、Rows<T>… 每个类型的形状、布局与可用的内置函数 内置类型(int、Vector2…)
内置函数 8 类 · 114 个 数学、构造、转换、Field、上下文、memory、scatter、group,每个函数带签名与所需能力 @GlobalScope
能力 4 field.read、field.write、input.read、time.read 授予什么、哪些内置函数需要 —
语言 4 Kernel 语法、场景语法、包、回放语句 GDScript 参考
协议 · Session 24 个操作 Session 的方法(操作)、信号(事件)、信封字段与传输通道 一个“类”
命令 17 entelechy 的每个子命令及其参数 命令行教程
包 19 每个标准包的 Kernel、函数、类型、图预设与测试 节点类
Crate 23 Rust 工作区每个 crate 的公共 API(rustdoc) C++ 源码文档
  • 简述:一句话中文说明。
  • 描述:源码中的原文(英文)。
  • 属性 / 参数 / 方法 / 信号:Godot 风格的表格。
  • 页脚的“源码”:本页数据来自的文件,链接到 GitHub。

同样的内容随时可以从可执行文件中取得:

终端窗口
entelechy help # 全部,一份 Markdown(与仓库 docs/REFERENCE.md 相同)
entelechy help sample # 一个名字的全部条目
entelechy help field.read --json

或者通过协议:{"op":"help","name":"sample"}。